home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Most Valuable Games 1 / Most Valuable Games I (MVP Publishing)(February 1995).iso / games2 / sf2 / sf2.bat < prev    next >
DOS Batch File  |  1994-02-05  |  5KB  |  170 lines

  1. @echo off
  2. cls
  3.  
  4. if exist andy.re goto note
  5. if exist dalsim.re goto note
  6. if not exist hyptl.229 goto miss
  7. if not exist hypryu.seq goto miss
  8. if not exist hypbal.seq goto miss
  9. if not exist hypbal.re goto miss
  10. if not exist hypryu.re goto miss
  11. if not exist d2.voc goto starthyp
  12. if not exist d7.voc goto configure
  13. goto starthyp
  14.  
  15. rem ******************
  16. rem * Configure game *
  17. rem ******************
  18.  
  19. :configure
  20. cls
  21. echo                   THANKS FOR TRYING SF2LIU V2.00!
  22. echo Well, again, here are some tips on how to configure the game, since
  23. echo SF2CFG will be run immediately after this message.
  24. echo.
  25. echo Well, here's some tips to configure the game in SF2CFG:
  26. echo.
  27. echo 1.  For 286 users, consider an upgrade. :) And for 386 users, you can play
  28. echo     around with the speed setting to get the feel you want. As for 486 users
  29. echo     you might have to crank the speed number all the way to 3700 if you have
  30. echo     a local bus system.  It all varies, so type SF2CFG anytime to tune it.
  31. echo.
  32. echo Hit a key for the next page.
  33. pause >nul
  34. echo 2.  Use the default key configuration for the least key conflicts,
  35. echo     which is:
  36. echo.
  37. echo                Left Player        Right Player
  38. echo.
  39. echo Jump            T                  Up Arrow
  40. echo Left            F                  Left Arrow
  41. echo Right           H                  Right Arrow
  42. echo Down            G                  Keypad 5 (You can change this to down
  43. echo                                              arrow if you like)
  44. echo Jab             TAB                INS
  45. echo Strong          Q                  HOME
  46. echo Fierce          W                  PGUP
  47. echo Short           CAPS LOCK          DEL
  48. echo Forward         A                  END
  49. echo Roundhouse      S                  PGDN
  50. echo.
  51. echo.
  52. echo Hit Enter for a few times to start.  To view this message again, read
  53. echo README.TXT because this message will not appear the next time you run SF2.
  54.  
  55. pause > nul
  56. pause > nul
  57. pause > nul
  58.  
  59. rem ****************
  60. rem * Run SF2SETUP *
  61. rem ****************
  62.  
  63. sf2cfg
  64. cls
  65.  
  66. rem *******************
  67. rem * Duplicate VOC's *
  68. rem *******************
  69.  
  70. echo For the first time the Hyper Fighting patch is played the program will
  71. echo duplicate necessary VOC files. As usual, you can delete all the VOC files
  72. echo if you're desperate on disk space.  Hit a key to continue.
  73.  
  74. pause > nul
  75.  
  76. echo Now duplicating necessary files ...
  77.  
  78. copy a11.voc a14.voc > nul
  79. copy a11.voc a17.voc > nul
  80. copy a11.voc a20.voc > nul
  81. copy a11.voc a23.voc > nul
  82. copy a11.voc a26.voc > nul
  83. copy a11.voc a29.voc > nul
  84. copy a11.voc a32.voc > nul
  85. copy a11.voc a35.voc > nul
  86. copy a11.voc a38.voc > nul
  87. echo (20%),
  88. copy a12.voc a15.voc > nul
  89. copy a12.voc a18.voc > nul
  90. copy a12.voc a21.voc > nul
  91. copy a12.voc a24.voc > nul
  92. copy a12.voc a27.voc > nul
  93. copy a12.voc a30.voc > nul
  94. copy a12.voc a33.voc > nul
  95. copy a12.voc a36.voc > nul
  96. copy a12.voc a39.voc > nul
  97. echo (40%),
  98. copy a13.voc a16.voc > nul
  99. copy a13.voc a19.voc > nul
  100. copy a13.voc a22.voc > nul
  101. copy a13.voc a25.voc > nul
  102. copy a13.voc a28.voc > nul
  103. copy a13.voc a31.voc > nul
  104. copy a13.voc a34.voc > nul
  105. copy a13.voc a37.voc > nul
  106. copy a13.voc a40.voc > nul
  107. echo (60%),
  108. copy 0l.voc 1l.voc > nul
  109. copy 0l.voc 2l.voc > nul
  110. copy 0l.voc 3l.voc > nul
  111. copy 0l.voc 4l.voc > nul
  112. copy 0l.voc 6l.voc > nul
  113. copy 0l.voc 7l.voc > nul
  114. copy 0l.voc 8l.voc > nul
  115. copy 0l.voc 9l.voc > nul
  116. copy 0l.voc al.voc > nul
  117. echo (80%),
  118. copy 0l.voc bl.voc > nul
  119. copy 0l.voc cl.voc > nul
  120. copy c1.voc c2.voc > nul
  121. copy c4.voc c5.voc > nul
  122. copy c4.voc c9.voc > nul
  123. copy cb.voc cc.voc > nul
  124. copy d2.voc d3.voc > nul
  125. copy d2.voc d4.voc > nul
  126. copy d2.voc d5.voc > nul
  127. copy d2.voc d6.voc > nul
  128. copy d2.voc d7.voc > nul
  129. echo (100%), done! Hit a key to start SF2 Hyper Fighting!
  130.  
  131. pause > nul
  132. goto starthyp
  133.  
  134. rem *****************
  135. rem * Missing files *
  136. rem *****************
  137.  
  138. :miss
  139. echo One or more of the important files needed to run this game is missing!
  140. echo Please extract BOTH archieves of the SF2LIU V2.00 patch into a new
  141. echo directory and try again.
  142. echo Read README.TXT for more info.
  143. goto end
  144.  
  145. rem ********
  146. rem * note *
  147. rem ********
  148.  
  149. :note
  150. echo This new patch of Street Fighter II runs independently by itself,
  151. echo unzip the archieve to a new, empty directory to save yourself some
  152. echo disk space!  Hit a key to continue.
  153. pause >nul
  154. goto starthyp
  155.  
  156. rem **************
  157. rem * start game *
  158. rem **************
  159.  
  160. :starthyp
  161. hypsf196.exe hypfile.cfg
  162. REM delete the following line if you don't want number lock to be on.
  163. hyp-#set.com
  164. echo Author Derek Liu - deliu@unixg.ubc.ca
  165. echo Assistance Brian Chan - chanav@sfu.ca
  166. echo Comments and suggestions welcomed!
  167. echo.
  168.  
  169. :end
  170.